Caller's Bane
Caller's Bane | |
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Desenvolvedora(s) | Mojang |
Publicadora(s) | Mojang |
Designer(s) | Jakob Porsér[1][2] Måns Olson[2] |
Escritor(es) | Jerry Holkins |
Artista(s) | Markus Toivonen |
Motor | Unity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, Android |
Lançamento | Microsoft Windows e OS X: 3 de Junho de 2013 (Beta) [3] 11 de Dezembro de 2014 Android: 11 de Dezembro de 2014 |
Gênero(s) | CCG |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador |
Scrolls (atual Caller’s Bane) é um jogo de cartas colecionáveis, do gênero estratégia, desenvolvido pela Mojang Stockholm, que foca-se em combinar elementos de jogos de cartas com jogos de tabuleiro tradicionais. Scrolls foi originalmente concebido e desenvolvido por Jakob Porsér, que, juntamente com o fundador da Mojang, Markus Persson, teve a intenção de criar um tipo de jogo que estivesse atualmente em falta no mercado. O jogo Scrolls foi anunciado em 2 de março de 2011, sendo o terceiro jogo da Mojang.[1]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Em 10 de dezembro de 2014, a Mojang anunciou que Scrolls estaria deixando sua fase beta para ser lançado oficialmente no dia seguinte.[4] Scrolls foi portado para iOS, porém a Apple Inc. rejeitou a solicitação de lançamento porquê o sistema de contas do jogo requeria que os jogadores se cadastrassem antes de jogar. A versão de iOS foi por fim cancelada, quando a Mojang anunciou que estaria encerrando o desenvolvimento ativo do jogo, em junho de 2015.[5]
Porém, disseram que todos os proventos do jogo irão para o mantenimento dos servidores, os quais confirmaram que continuariam funcionando até, pelo menos, 1º de julho de 2016.[6]
Jogo foi relançado com o nome de Caller’s Bane em 20/06/2018
Processo da Bethesda
[editar | editar código-fonte]Mojang envolveu-se em um desacordo legal com a Bethesda Softworks, que defendeu que o uso do nome Scrolls causaria confusão com sua série The Elder Scrolls. A Mojang ganhou a liminar provisória sobre o problema com o nome Scrolls, e foi permitida a continuar usando tal nome para desenvolvimento futuro.[7] Em março de 2012, a Mojang e a Bethesda chegaram ao acordo de que a Mojang não tornaria Scrolls uma marca registrada, mas a Bethesda também não iria contestar o nome, desde que o jogo não se tornasse um competidor de The Elder Scrolls.[8]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b Porsér, Jakob (2 de março de 2011). «Introducing our New Game: Scrolls». mojang.com. Consultado em 14 de maio de 2014
- ↑ a b Olson, Måns (6 de fevereiro de 2014). «Team changes». Tumblr. Consultado em 14 de maio de 2014
- ↑ Hill, Owen (3 de Junho de 2013). «We've hit open beta! Scrolls is now on-sale!». scrolls.com. Consultado em 4 de Junho de 2013
- ↑ Hill, Owen (11 de dezembro de 2014). «Watch our launch trailer! One day to go…». scrolls.com. Consultado em 31 de dezembro de 2014
- ↑ Lazarides, Tasos (16 de julho de 2015). «Now We Know Why Mojang's 'Scrolls' Never Made it to iOS». Touch Arcade. Consultado em 27 de julho de 2015
- ↑ Matulef, Jeffrey (29 de junho de 2015). «Mojang is shuttering development on its card combat game Scrolls». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 29 de junho de 2015
- ↑ Rossignol, Jim (18 de outubro de 2011). «Mojang Can Still Use 'Scrolls' For Now». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 14 de março de 2012
- ↑ Graft, Kris (11 de março de 2012). «Bethesda, Mojang settle 'Scrolls' trademark lawsuit». Gamasutra